生命周期

了解页面的生命周期与状态,APP的生命周期

通过本节,你将学会:

  • 页面的生命周期:onInitonReadyonShowonHideonDestroyonBackPressonMenuPress
  • 页面的状态:显示隐藏销毁
  • APP的生命周期:onCreateonDestroy

页面的生命周期

由于页面通过ViewModel渲染,那么页面的生命周期指的也就是ViewModel的生命周期,包括常见的:onInit, onReady, onShow在页面创建时触发调用

onInit()

表示ViewModel的数据已经准备好,可以开始使用页面中的数据

示例如下:

private: {
  // 生命周期的文本列表
  lcList: []
},
onInit () {
  this.$page.setTitleBar({ text: '生命周期' })

  this.lcList.push('onInit')

  console.info(`触发:onInit`)
  console.info(`执行:获取ViewModel的lcList属性:${this.lcList}`)   // 执行:获取ViewModel的lcList属性:onInit
  // $app信息
  console.info(`获取:manifest.json的config.data的数据:${this.$app.$data.name}`)
  console.info(`获取:APP文件中的数据:${this.$app.$def.data1.name}`)
  console.info(`执行:APP文件中的方法`, this.$app.$def.method1())
}

onReady()

表示ViewModel的模板已经编译完成,可以开始获取DOM节点(如:this.$element(idxxx)

示例如下:

onReady () {
  this.lcList.push('onReady')

  console.info(`触发:onReady`)
  console.info(`执行:获取模板节点:${this.$rootElement()}`)   // 执行:获取模板节点:<div attr={} style={"flexDirection":"column"}>...</div>
}

onShow(), onHide()

APP中可以同时运行多个页面,但是每次只能显示其中一个页面;这点不同与纯前端开发,浏览器页面中每次只能有一个页面,当前页签打开另一个页面,上个页面就销毁了;不过和SPA开发倒有点相似,切换页面但浏览器全局Context是共享的

所以页面的切换,就产生了新的事件:页面被切换隐藏时调用onHide(),页面被切换重新显示时调用onShow()

判断页面的显示状态,可以调用ViewModel$visible属性:true表示显示,false表示隐藏

示例如下:

onShow () {
  this.lcList.push('onShow')

  console.info(`触发:onShow`)
  console.info(`执行:获取页面显示状态属性:${this.$visible}`)  // true
},
onHide () {
  this.lcList.push('onHide')

  console.info(`触发:onHide`)
  console.info(`执行:获取页面显示状态属性:${this.$visible}`)  // false
}

onDestroy()

页面被销毁时调用,被销毁的可能原因有:用户从当前页面返回到上一页,或者用户打开了太多的页面,框架自动销毁掉部分页面,避免占用资源

所以,页面销毁时应该做一些释放资源的操作,如:取消接口订阅监听geolocation.unsubscribe()

判断页面是否处于被销毁状态,可以调用ViewModel$valid属性:true表示存在,false表示销毁

示例如下:

onDestroy () {
  console.info(`触发:onDestroy`)
  console.info(`执行:页面要被销毁,销毁状态:${this.$valid},应该做取消接口订阅监听的操作: geolocation.unsubscribe()`)    // true,即将销毁
  setTimeout(function () {
    console.info(`执行:页面已被销毁,不会执行`)                // 页面已销毁,不会执行
  }.bind(this), 0)
}

提示:

  • onDestroy()中判断$valid没有意义,因为页面即将被销毁;如果在本页面之外持有该ViewModel的引用则可以通过$valid判断页面状态
  • setTimeout之类的异步操作绑定在了当前页面上,因此当页面销毁之后异步调用不会执行

onBackPress()

当用户点击返回实体按键左上角返回菜单调用返回API时触发该事件

如果事件响应方法最后返回true表示不返回,自己处理业务逻辑(完毕后开发者自行调用API返回);否则:不返回数据,或者返回其它数据:表示遵循系统逻辑:返回到上一页

示例如下:

onBackPress () {
  console.info(`触发:onBackPress`)

  // true:表示自己处理;否则默认返回上一页
  // return true
}

提示:

  • 返回上一页的接口API:router.back(),详见文档页面路由

onMenuPress()

当使用原生的顶部标题栏时,可以通过manifest.json中的menu属性配置是否显示右上角的菜单,详见文档manifest文件

示例如下:

onMenuPress () {
  this.lcList.push('onMenuPress')

  console.info(`触发:onMenuPress`)
}

页面的状态

如上所述,APP中允许多个页面同时存在并运行,但当前仅显示其中一个,因此每个页面就会处于多个状态的一个状态

  1. 显示:该页面就是当前APP正在显示的页面,用$visible判断
  2. 隐藏:该页面上打开新页面后,该页面被隐藏,用$visible判断
  3. 销毁:该页面因某原因销毁后,就不会再执行里面的代码,用$valid判断

关于接口调用与页面的生命周期与状态,详见文档script脚本

APP的状态

当前为APP的生命周期提供了两个回调函数:onCreate, onDestroy;可在app.ux中定义回调函数

示例如下:

import {
  natives
} from './util/asyncNatives'

export default {
  onCreate () {
    console.info('Application onCreate')
  },
  onDestroy () {
    console.info('Application onDestroy')
  },
  // 暴露给所有页面,在页面中通过:this.$app.$def.method1()访问
  method1 () {
    console.info('这是APP的方法')
  },
  // 暴露给所有页面,在页面中通过:this.$app.$def.data1访问
  data1: {
    name: '这是APP存的数据'
  },
  natives
}

app.ux中,开发者可以做一些独立于页面的操作。比如:引入公共的JS资源,然后暴露给所有页面

app.ux中,通过this.$def访问app.ux中定义的数据和方法

示例如下:

console.info(`获取:APP文件中的数据:${this.$def.data1.name}`)
console.info(`执行:APP文件中的方法`, this.$def.method1())
console.info(`获取:manifest.json的应用名称:${this.$def.manifest.name}`)
console.info(`获取:manifest.json的config.data的数据:${this.$data.name}`)

pageName.ux中,通过this.$app.$def访问app.ux中定义的数据和方法

示例如下:

console.info(`获取:APP文件中的数据:${this.$app.$def.data1.name}`)
console.info(`执行:APP文件中的方法`, this.$app.$def.method1())
console.info(`获取:manifest.json的应用名称:${this.$app.$def.manifest.name}`)
console.info(`获取:manifest.json的config.data的数据:${this.$app.$data.name}`)

关于$app与$app.$def

$app与$app.$def(后面简称$def)是两个不同的对象;

前者代表框架为开发者暴露提供的APP对象;后者代表开发者在app.ux中导出的对象,放置业务相关的全局数据和方法;

初学开发者可以跳过该块学习,待后期深入了解;

前者对象拥有onCreate, onDestroy生命周期;当应用启动时会执行onCreate方法,里面执行this.variable1的赋值是在$app对象上;

后者对象中的onCreate, onDestroy方法并不会执行,作用仅仅只是把方法复制到前者对象上而已;

这些全局方法在页面中:既可以通过this.$app.method1()调用,也可以通过this.$app.$def.method1()调用;不同之处在于前者可以取到之前赋值的variable1变量,而后者不可以取到(因为之前的赋值是在$app对象上执行的);

总结

理解页面与APP的生命周期,有助于更好的组织页面的业务逻辑,方便页面之间的交互与资源释放等的处理

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